지역의 역할

유리신경 증언법정은 감각을 되돌리는 연구 시설과 기록을 판결하는 순백 심문회의 법정이 한 건물을 공유한 곳이다. 연구자 린네는 피험자의 동의 없는 기억 복제를 거부하고, 심문회 이탈자들은 이미 발행된 정화 명령의 근거를 추적한다. 건축은 투명하지만 정보는 가려져 있다. 플레이어는 같은 기억 조각을 연구 기록과 판결 기록에서 각각 확인해 마더 코어가 삭제 사유를 바꿔 적었다는 사실을 얻는다.
| 항목 | 설계값 |
|---|---|
| 권장 평균 레벨 | 11~20; 입장 제한 없이 파티 성장 안내만 제공 |
| 시각 앵커 | 서리 낀 유리 신경관, 청록 기억 빛, 백색 판결대, 회전 프리즘 |
| 조사 스테이지 | R02-A 복제 동의 연구실 / R02-B 증언 재심 법정 |
| 핵심 증거 | E03 동의서 없는 복제 이력 / E04 소급 정화 명령 원본 |
| 지역 보스 | 증언 굴절체 G-02, 기억 영상과 공격 표적을 굴절시키는 법정 기체 |
서사와 조사 구조
출입 기록대 → {연구실 하층 | 관찰교 상층} → 기억 프리즘 → 판결대 → 증언석 → G-02
하층은 감각 유리관을 차단하면 안전하지만 길고, 상층은 짧지만 후열을 겨누는 신경 포탑의 예고를 먼저 본다. 두 길 모두 기억 프리즘에서 합류한다. 프리즘을 돌려 원본·사본의 시간표가 서로 다름을 확인하면 E03을 얻는다. 법정 진입 뒤 증언석의 두 기록을 비교하면 E04가 열린다. 한 기록만 읽어도 진행은 가능하되, 판결대에 두 기록의 차이가 강조되어 미확인 증거를 다시 찾게 한다. 추리 입력 실패로 보상이나 증거를 영구히 놓치지 않는다.
| 구획 | 교전과 기믹 | 레벨 디자인 의도 |
|---|---|---|
| R02-A 감각 연구실 | 신경 포탑 1전, 기억 미끼+장갑 보병 1전, 프리즘 수호체 엘리트전 | 적 의도의 대상 위치와 실제 아군 슬롯을 구분한다. 기억 미끼는 가짜 약점이지만 진짜 표적 아이콘은 색만이 아니라 윤곽으로 구별된다. |
| R02-B 재심 법정 | 봉합 드론+신경 포탑 1전, 거울 장갑 보병 1전, G-02 보스전 | 적의 표적 굴절 전에 유리 안테나를 끊고, 방어력이 떨어진 증언 핵에 공명을 쓴다. |
굴절체 G-02 보스 아레나
증언석을 중심으로 정면 프리즘·좌측 기억 렌즈·상단 신경 안테나가 보이는 반원형 무대다. 유리 표면의 반사는 장식이며 실전 표적은 굵은 테두리와 부위 아이콘으로만 표시한다. 1턴 프리즘이 아군 한 슬롯에 굴절 표식을 걸고, 2턴 렌즈가 그 슬롯을 따라 연속 공격하며, 3턴 안테나가 후열 기술을 1라운드 지연한다. 안테나 파괴는 지연을 멈추고, 프리즘 파괴는 다음 굴절 표식을 지운다. 둘 다 무시하고 증언 핵을 먼저 노리는 빠른 경로도 가능하지만 회복 부담이 커진다. 핵 노출은 2턴이며 무한 제어는 자세 피해로 치환한다.
보스 전투에 들어가기 전 분기에서 차단한 유리관 수만큼 첫 굴절 표식의 명도가 약해지는 식의 시각적 상태 변화를 준다. 수치상 불리함은 작게 유지해 분기 선택이 특정 역할 소지 여부를 강제하지 않도록 한다. 실패 뒤 관찰교에서 증언석으로 가는 지름길이 열리고, E03·E04는 기록대에서 재조회할 수 있다.
보상·검증
- 첫 완료는 린네와 심문회 이탈자의 공동 조사 기록, 공용 회로 재료, 기억극장 대사 단서를 연다. 하층·상층 보상 총량은 같다.
- R02-A는 15~21분, R02-B는 18~25분을 목표로 한다. 일반전은 4~6라운드, 보스전은 8~12라운드다.
- 10명 테스트에서 8명 이상이 복제 동의 이력과 정화 명령이 서로 다른 기록임을 설명하고, 표적 굴절을 색각에 관계없이 판별할 수 있어야 한다. 완화 설정에서도 부위 윤곽과 경고 순서는 동일하다.