프롤로그 — 심장이 공장에서 만들어지는 밤
도시 에덴은 장기를 기계로 바꾸는 기술로 붕괴를 견뎠다. 중앙 순환망 마더 코어는 시민의 기억을 백업하고, 생체 엔진 육화로가 생산한 대체 기관을 배급한다. 어느 날 폐기된 기억들이 육화로에서 깨어나 도시의 기계와 결합했다. 거리에는 살처럼 맥동하는 케이블이 자라났고, 구조 요청과 기계 소음이 같은 주파수에서 들리기 시작했다.
플레이어는 기억권을 회수하는 이동 의료함 온실의 지휘관이다. 블룸은 성인이 된 뒤 인공 심장과 동기화한 여성 전투원으로, 전투용 골격을 착용하지만 일상에서는 식사, 음악, 농담과 개인적인 취향을 유지한다. 복원된 몸이 과거의 자신과 같은가, 타인의 기억으로 살아남는 것이 가능한가가 장기 서사의 질문이다.
콘셉트의 세 축
| 축 | 화면에서의 구현 | 플레이에서의 구현 |
|---|---|---|
| 미소녀 | 성인 여성의 다양한 얼굴, 머리·표정·의상, 기억을 품은 소품 | 관계 이벤트, 선호 대사, 동료 간 갈등과 화해 |
| 메카닉 | 관절, 하드포인트, 교체 카트리지, 기능에 맞는 무장 실루엣 | 기체 정비, 역할 모듈, 부위 조준 |
| 고어 | 생체 배양조, 맥동하는 인공 조직, 붉은 냉각액, 절개와 봉합 | 적 부위 파괴, 재생을 막는 봉합 저지, 기억 기관 회수 |
시트의 인공 심장과 신경 케이블은 몸을 훼손하는 장면 대신 기계의 기능을 설명한다. 전투 고어 강도는 기본·완화 두 설정을 제공한다. 완화 설정에서는 붉은 냉각액을 청록색으로, 조직 단면을 불투명 장갑 파편으로 바꾸되 피격 범위와 약점 표시는 동일하게 유지한다. 성적 연출과 부상 연출을 결합하지 않는다.
세계의 규칙
- 기억 칩은 기록이며 인격 전체를 증명하지 않는다. 복제 칩도 별도의 권리 판단이 필요하다.
- 인공 심장은 동기화를 중계한다. 전투 중 기체가 파손되어도 블룸의 인격은 함내 백업으로 구조되며 영구 소실로 캐릭터를 잃지 않는다.
- 육화로의 조직은 성장하지만 먹이와 열이 필요하다. 무한 재생하지 않으며 공급 기관을 끊으면 멈춘다.
- 세력은 모두 동맹과 적대의 이유가 있다. 플레이어는 세력별 신뢰를 얻지만 다른 세력 캐릭터를 잃지 않는다.
10개 세력
| 세력 | 도시에서 맡는 일과 갈등 | 대표 모티프 |
|---|---|---|
| 백장미 근위대 | 도시의 방벽을 지키지만 시민의 강제 징집 명령에는 저항한다. | shield petals |
| 적색 봉합원 | 인공 심장을 수리하는 의료단. 치료 기록을 독점한 병원과 결별했다. | suture drones |
| 흑철 장례국 | 망자의 기체를 회수하고 남은 기억의 소유권을 가족에게 돌려준다. | funerary armor |
| 유리신경 연구소 | 감각 복원을 연구하며 타인의 기억을 무단으로 복제하는 실험을 거부한다. | glass nerve circuits |
| 녹슨 성가대 | 노동자의 통증 신호를 합창으로 모아 도시의 억압 회로를 교란한다. | resonance organ pipes |
| 심해 폐기함대 | 침수 구역의 폐기된 생체 엔진에서 생존자와 자원을 구조한다. | pressure diving rig |
| 황혼 포식정원 | 금속을 먹는 인공 식물을 기르고 오염된 장기를 재생 재료로 정화한다. | mechanical botanical limbs |
| 순백 심문회 | 오염자를 처형하던 기관에서 이탈해 증거 없는 정화 명령을 폭로한다. | halo targeting apparatus |
| 자유척추 연맹 | 교체 부품의 독점 특허를 파괴하고 누구나 수리 가능한 몸을 만든다. | modular spinal exoskeleton |
| 월식 기억극장 | 삭제된 시민의 기억을 무대에 올리며 자신들의 결손된 과거도 추적한다. | theatrical automaton rig |
메인 서사 3막
1막, 버려진 장기: 세린과 유나는 첫 육화로를 정지시키고 괴물의 기억이 실종 시민의 것임을 확인한다. 지휘관은 구조와 소각의 선택을 받지만 선택의 차이는 조사 경로와 대사에 남고 보상량은 같게 둔다.
2막, 소유권 전쟁: 각 세력은 마더 코어에 보관된 기억을 요구한다. 유리신경의 린네는 코어가 오류를 숨기려고 사람의 기억을 삭제해 왔음을 밝힌다. 플레이어는 10개 조사 지역을 통해 삭제 명령의 증거를 모은다.
3막, 살아 있는 증인: 마더 코어는 자신도 수많은 기억이 만든 인격이라고 주장한다. 엔딩은 코어의 독점 권한을 해제하고 시민의 동의에 기반한 기억망을 만들며, 이후 시즌은 남은 육화로와 바깥 도시를 다룬다.