Chapter 01

system · 약 6분 읽기

울리는 철수 계약

탈출 경로에 은닉·속도·보상이라는 상호 배타적 선택을 부여한다.

작업 카드 · 설계 | 적용 대상: 울리는 철수 계약

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

달빛 습지에서 종을 울리며 철수하는 현상금 사냥꾼들

보상과 소리 사이에서 철수 방식을 고른다

  • 기준: 표적을 확보한 팀은 탈출 직전 하나를 고른다.

  • 기준: 무음 계약은 보상의 20%를 포기하고 지도 표식을 숨긴다.

  • 기준: 종 계약은 45초마다 모두가 듣는 종을 울리지만 탈출 시 보상 15%를 더 준다.

  • 기준: 유인 계약은 가짜 마차를 한 곳에 보내지만 진짜 탈출은 20초 늦어진다.

  • 기준: 전에는 표적 획득이 즉시 추격 신호였다면, 후에는 추격자도 어떤 위험을 감수할지 읽어야 한다.

  • 기준: 계약은 표적 보유팀만 한 번 선택하며 교전 중 변경 불가다.

  • 기준: 무음 계약은 발소리·총소리를 지우지 말 것.

  • 기준: 종 계약 보너스는 팀당 한 번이라 반복 파밍이 안 된다.

  • 기준: MVP는 한 표적, 두 출구, 세 계약으로 시작한다.

  • 기준: 세션 예시에서 두 명이 표적을 얻고 서쪽 출구에서 종 계약을 잠근다.

  • 조건·조치: 준비 5초 동안 한 명이 쓰러져도 다른 한 명이 표적을 들고 있으면 계약은 계속되지만, 표적이 바닥에 3초 이상 놓이면 자동 취소된다.

  • 기준: 45초에 첫 종이 울리고 추격자는 대략적 시점만 알 뿐 출구나 인원 수는 알지 못한다.

  • 제한: 팀이 동쪽으로 방향을 틀면 종은 계속 울리되 보너스가 늘지 않는다.

  • 기준: 추출 원에 들어간 뒤 적의 공격으로 카운트가 끊기면 계약은 잠긴 채 남아 재시도할 수 있으나, 표적을 버리면 사라진다.

  • 수행: 추출이 성공한 서버 틱에만 15%를 적용할 것.

  • 기준: 유인 계약의 가짜 마차는 실물 전리품·피해 판정·탑승 기능이 없는 소리와 이동 경로뿐인 대상이다.

  • 제한: 적이 이를 쏘아도 적중 보상이나 정확한 발사 위치 노출을 주지 않는다.

  • 기준: 무음은 안전한 정답이 되는 것을 막기 위해 지도 표식만 감추며, 발자국·총성·문·AI 반응은 그대로다.

  • 기준: 새 부작용은 종 계약이 파티를 한 출구에 몰아 초보 추격자를 배제하는 일이다.

  • 수행: 그래서 종의 청취 범위와 보너스는 함께 조정하지 않고, 먼저 보너스·주기·출구 간 거리 중 하나만 바꿔 원인을 구분할 것.

작업 01 — 계약이 바꾸는 것은 위험의 형태다

블랙벨 — 울리는 철수 계약: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

울리는 철수 계약 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

  • 기준: 세 계약은 표적을 가진 팀의 전원이 동의해야 잠기는 투표가 아니다.

  • 조건·조치: 생존한 보유자가 한 명이면 그 사람이 잠글 수 있고, 두 명 이상이면 계약 상호작용을 시작한 사람이 선택권을 갖는다.

  • 기준: 대신 준비 5초 동안 팀원 화면에 계약명·예상 보상·남은 취소 조건을 보여 준다.

  • 조건·조치: 동료가 반대해도 강제로 취소할 수는 없지만, 표적을 직접 넘겨받아 출구 밖으로 이동하면 준비가 끊긴다.

  • 기준: 이 작은 갈등은 보상 선택의 책임을 분명히 하되, 전투 중 복잡한 합의 창을 열어 죽는 문제는 피한다.

  • 기준: 잠금 뒤에는 표적 보유자가 바뀌어도 계약이 유지된다.

  • 기준: 종 신호는 서버 시간이 45초 경계에 닿을 때 한 번 재생하되, 잠금 직후 10초 안에 다음 경계가 오면 첫 신호를 10초 뒤로 미룬다.

  • 조건·조치: 계약을 막 잠근 순간 종이 울려 출구 주변의 적이 부당하게 정답을 얻는 경우를 막기 위해서다.

  • 제한: 청취자는 ‘종 계약이 활성’이라는 소리만 듣고, 지도에는 원·방향·거리 숫자가 생기지 않는다.

  • 기준: 종이 울린 뒤 팀이 전멸하거나 표적이 바닥에 3초 지속되면 이후 신호는 멈춘다.

  • 기준: 표적을 즉시 다시 집어도 취소된 계약은 되살아나지 않으며, 같은 매치에서 새 표적을 얻었다면 다시 제안 단계부터 시작한다.

  • 기준: 팀당 종 보너스 한 번이라는 제한은 이 새 계약에도 이어진다.

  • 기준: 무음의 지도 은닉은 표적 아이콘의 마지막 알려진 위치를 15초 뒤 갱신하지 않는 방식이다.

  • 기준: 이미 적이 직접 본 보유자, 총성으로 얻은 방향, AI가 낸 경보는 지우지 말 것.

  • 기준: 표적을 든 팀이 추출 원에 들어가면 일반 추출 경고도 정상적으로 발생한다.

  • 기준: 그러므로 무음은 추격을 없애는 계약이 아니라, 먼 거리 팀이 자동 표식을 따라 합류하는 속도를 늦추고 20%의 값을 포기하는 선택이다.

  • 기준: 무음으로 잠근 뒤 표적을 적이 빼앗으면 은닉 상태는 해제되고, 새 보유팀은 자기 계약을 아직 고르지 않은 상태가 된다.

  • 기준: 유인은 가짜 마차가 선택하지 않은 출구를 향해 18초 이동한 뒤 멈추고, 그 시작 2초 후 실제 출구의 추출 가능 상태가 20초 늦게 열린다.

  • 제한: 가짜가 진짜보다 먼저 도착하거나 맵 끝에서 되돌아오는 연출은 만들지 않는다.

  • 제한: 계약 보유팀은 가짜의 경로를 지도에서 볼 수 없고, 음향을 들은 적도 그것이 유인인지 확정할 수 없다.

  • 수행: 다만 가짜가 적의 시야에 들어오면 일반 마차와 같은 형태의 먼 실루엣을 보이므로, 완전히 무작위 음향보다 판단 재료는 남길 것.

  • 제한: 가짜 근처에서 교전해도 AI·전리품·피해 판정이 생기지 않아 한쪽이 안전한 매복 지대로 악용할 수 없다.

  • 수행: 정산 시 성공 보상은 기본 표적 가치 × 계약 배수를 먼저 한 번 계산하고, 그 결과를 생존 기여 보상과 분리할 것.

  • 기준: 예컨대 1,000 가치 표적을 둘이 들고 종으로 살아 나와도 계약 몫은 1,150이고 2,300이 아니다.

  • 조건·조치: 팀 분배 규칙이 반반이라면 각자 575를 받으며, 기존 처치·발견·생존 보상은 원래 규칙으로 더한다.

  • 제한: 추출 원에 들어갔다 나오는 것은 성공이 아니므로 배수를 예약하지 말 것.

  • 기록·측정: 서버가 성공 틱을 기록한 뒤에만 계약 보상이 장부에 반영되고, 중간 연결 종료는 복귀 가능 시간 동안 보류한 뒤 해당 플레이어의 기여 분배만 동결한다.

  • 제한: 매치 서버 자체가 복구 불가능하게 끝나면 어느 계약도 보너스를 만들지 않는다.

블랙벨: 핵심 플레이 메커니즘

가짜 마차로 추격을 유인하며 실제 탈출을 20초 늦춘다.

블랙벨: 플레이 가능한 환경과 레벨 구조

진짜 탈출로와 소리만 내는 유인 마차가 갈리는 습지.

블랙벨: 팀과 자원 선택

무음·종·유인 계약의 보상과 추적 위험을 비교한다.