항해 협동전리품위험 선택

스톰트레저

바다에서 건진 전리품을 어느 항구에 어떤 위험으로 넘길지, 선원들이 짧은 인수증으로 함께 결정하는 항해 협동 설계.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 전리품에 목적지와 책임자를 적는 항해) ↗
보물 상자를 두고 항구를 고르는 판타지 항해 팀

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 스톰트레저

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 상자는 배에 실리는 순간부터 모두의 일이 된다

스톰트레저 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

초기 범위내용
인원2~4인, 25분 항해 한 회
핵심인수증, 공개 항로, 인도 연기
검증하선 뒤 팀이 같은 위험 이유를 설명하는가

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터