
콘셉트 아트 · 표면의 결을 읽어 깨끗한 경로를 만든다 (AI 생성)
관찰과 제안의 경계
Square Enix의 공식 프레스 자료는 PowerWash Simulator를 고압수로 씻어 내는 경험으로 소개한다. 여기의 시험 분사, 표면 반응, 경로 평가는 창작 가설이다. 실제 청소 안전 교육이나 실제 압력 장비의 사용법으로 제시하지 않는다. 공식 자료
플레이어는 유리·타일·도장 금속·석재를 가까이에서 보면 오염이 흐른 방향과 틈을 읽는다. 0.5초 시험 분사는 넓은 부채, 중간 회전, 좁은 직선 노즐의 반응을 작은 패치로 보여 준다. 넓은 노즐은 평면에, 직선 노즐은 모서리에 유리하지만 하나가 정답은 아니다. 물줄기는 쓸기·점사·가장자리 추적·거리 조절이라는 손동작으로 기록된다.
자전거 장면에서 프레임은 넓게 쓸고, 바퀴살은 원을 따라 짧게 움직이며, 체인 주변은 너무 오래 같은 곳에 머물지 않도록 짧은 왕복을 쓴다. 화면은 ‘여기 닦기’ 화살표 대신 아직 남은 오염의 방향을 질감과 작은 반사 차이로 보인다. 찾기 어려운 마지막 얼룩은 요청하면 3초 동안 윤곽을 보여 주지만, 위치만 보이고 적합한 노즐은 밝히지 않는다.
실패는 물 소비 벌금이 아니다. 부적합한 노즐을 길게 썼다면 진행률이 느리고, 그 구간을 다시 시험 분사해 다른 선택을 할 수 있다. 의뢰 전체 초기화 없이 부분 경로를 되돌아본다. 접근성으로 조준 감도·자동 수평 유지·색 외 질감 구분·한 손 조작 모드를 제공한다. MVP는 네 표면, 세 노즐, 자전거와 안뜰 두 의뢰로 제한한다.
물줄기가 남기는 경로
분사는 화면에 보이지 않는 효율 수치를 더하는 행위가 아니라, 표면 위에서 다음 손동작을 결정할 선을 만드는 행위다. 넓은 부채 노즐로 프레임을 한 번 지나가면 오염층이 얇아진 부분은 무광에서 약한 반사로 바뀌고, 아직 남은 결은 물 흐름과 반대 방향의 거친 무늬로 남는다. 플레이어는 그 경계선을 따라 두 번째 쓸기를 겹치게 하거나, 남은 결만 좁은 노즐로 끊는다. 한 번의 긴 선이 가장 좋은 답은 아니다. 유리에는 위에서 아래로 물길을 정리하는 경로가 읽히고, 울퉁불퉁한 석재에는 면을 작은 섬으로 나눠 짧게 왕복하는 경로가 읽힌다.
거리와 각도도 별도 미니게임이 아니라 손의 궤적을 바꾼다. 표면에서 가까우면 시험 패치의 테두리가 선명해지고 멀면 넓게 퍼지지만, 어떤 거리든 손상이나 벌금은 없다. 대신 너무 멀리서 타일 틈을 쏘면 넓은 물자국만 남아 틈의 진흙 결이 계속 보인다. 플레이어가 20도 정도 옆에서 가장자리를 훑으면 그 결이 먼저 끊겨, 면 중앙으로 쓸어 나갈 시작점이 생긴다. 각도 힌트는 숫자나 게이지가 아니라 노즐 고리의 타원, 물방울 튀김 방향, 표면 반사의 이동으로 표시한다. 관찰한 뒤 고른 동작이 직접 결과로 이어져야 조작이 반복 노동으로 바뀌지 않는다.
자전거 의뢰는 이 차이를 작게 압축한다. 프레임의 넓은 도장면에는 3초 길이의 쓸기 두 번이 적합할 수 있고, 바퀴살 사이에는 카메라를 낮춰 원을 따라 0.8초씩 끊는 궤적이 적합할 수 있다. 체인 주변은 하나의 완성률 블록으로 뭉개지지 않고, 연결부·안쪽 면·외곽 면이 따로 남는다. 플레이어가 프레임부터 끝내도 바퀴부터 끝내도 되지만, 막힌 시야를 먼저 치우면 다음 표면의 결을 더 빨리 발견한다. 동선은 점수로 채점하지 않고 카메라 전환 횟수, 같은 표면 재방문, 마지막 얼룩 도움 요청으로만 진단한다.
부분 재시도에는 되돌리기 대신 ‘관찰 북마크’를 쓴다. 플레이어가 시험 분사 전 표면을 오래 바라보면 그 위치와 현재 노즐, 카메라 높이를 최근 세 개 목록에 저장한다. 다른 곳을 청소한 뒤 돌아와도 자동으로 더러워지거나 진행이 취소되지는 않는다. 북마크를 누르면 그 지점으로 카메라가 돌아가고, 시험 패치의 전후 반응을 작은 겹침 보기로 비교한다. 왜 느렸는지 추측할 재료는 주되, 이미 한 청소를 실패로 바꾸지 않아 편안한 반복감을 유지한다.
한 손 모드는 연속 분사를 토글로 제공하고, 오른쪽 스틱 또는 키 하나로는 조준, 다른 하나로는 거리 보정을 맡긴다. 자동 수평은 평면에서만 보조하고 바퀴살처럼 원형을 따라야 하는 곳에서는 끌 수 있다. 조준 보정이 켜진 상태의 판정 면적은 기본 모드보다 넓어질 수 있지만, 노즐 반응과 완료 기준은 같아야 한다. 남은 오염은 색만 바꾸지 않고 거칠기, 반사, 점무늬로 세 겹 표시하며, 도움 윤곽은 깜박이지 않는 정적 선과 낭독 가능한 “왼쪽 바퀴 안쪽” 문장을 함께 낸다.