Chapter 02

economy · 약 3분 읽기

예산을 경보가 아닌 선택의 기록으로 검증하기

적립과 복구의 경제를 악용 없이 계산하고, 확장의 이해 가능성을 실험으로 확인한다.

돈의 위치와 전후 비교

수리약속은 새 통화를 만들지 않는다. 일반회계에서 예약된 금액과 실제 복구비만 분리해 보인다. 그래서 세수 20,000, 기존 고정지출 15,000, 약속 적립 2,400인 주의 자유 예산은 20,000-15,000-2,400=2,600이다. 화면은 “쓸 수 있는 돈” 2,600과 “예약되었으나 아직 쓰지 않은 돈”을 나란히 보여 준다. 적립이 창고처럼 이자를 낳거나, 공사를 취소해 차익을 만드는 재화가 되면 도시 재정의 의미가 흐려진다.

개선 전 가상 흐름에서 플레이어는 문제가 생긴 뒤 예산 슬라이더를 올리고, 어느 개발이 복구를 밀어냈는지는 사건 기록을 뒤져야 한다. 개선 후에는 허가 카드가 12주 지출 곡선과 보호되는 서비스 하나를 먼저 제시한다. 카드가 모든 결과를 예언하지는 않는다. 날씨, 이주, 산업 수요는 범위로 보여 주고 실제 값과 오차가 나면 점검 보고에 이유를 남긴다. 예측이 틀렸다는 이유만으로 플레이어에게 벌점을 주면, 불확실한 도시 운영을 정답 맞히기로 바꿀 위험이 있다.

악용과 부작용의 경계

생활권을 잘게 쪼개 위험 지표를 낮추는 악용을 막기 위해 인구 150가구 미만 구역은 독립 약속을 만들 수 없고 가장 가까운 생활권에 합쳐진다. 반대로 낡은 중심지를 하나의 거대한 구역으로 묶어 우선순위를 독점하는 일은, 생활권당 활성 복구 2건과 도시 전체 예산의 30% 상한으로 막는다. 두 상한은 실제 수리를 금지하는 장벽이 아니라, 세 번째 건부터 의회 검토 화면에서 다른 구역의 대기 시간을 보게 하는 장치다.

새 장부가 초보자의 건설 흐름을 끊는 부작용도 크다. 첫 두 시간에는 제안 카드를 접어 두고, 위험이 임계값 70%를 넘거나 동일 기반시설을 세 번째 놓을 때만 펼친다. 미관용 보도·공원 장식에는 약속을 요구하지 않는다. 재난을 이용해 외부 사유를 계속 선언하는 악용은 사건 원인이 지도 시뮬레이션에서 확인될 때만 적용하며, 플레이어가 임의로 체크할 수 없다. 자동 분류가 틀리면 1회성 이의 제기로 재검토하되, 되돌린 비용은 복구기금에서 차감되어 복제되지 않는다.

MVP와 검증 실험

MVP는 생활권 3개, 도로·급수·폐기물 3종, 계절 변화 한 가지, 12주 예산표만 구현한다. 교육·경찰·대중교통의 모든 세부 서비스, 모드 연동, 다중 도시 무역, 장기 정치 시스템은 제외한다. 기술적으로는 주간 회계가 음수가 될 때 예약금·지출·환급의 합이 항상 원장과 같아야 한다. 동일 시설을 승인과 철거 사이에 저장·불러오기해도 적립이 두 번 생기면 즉시 구현을 중단하고 거래 원장을 고친다.

입문자 20명과 숙련자 20명, 총 40명을 두 조건에 20명씩 무작위 배정한다. 조건 A는 기존형 건설비·현재 서비스 패널, 조건 B는 같은 지도와 비용에 수리약속 패널을 쓴다. 45분 동안 창고 단지 하나와 주거지 하나를 승인하게 하며, 완료된 도시의 인구나 세수는 성공 지표로 쓰지 않는다. 종료 뒤 각자는 “어느 확장이 어느 서비스의 미래 비용을 바꿨는가”를 지도에서 두 개 이상 표시하고 이유를 말한다.

측정분모임시 통과선중단·수정 기준
비용 인과 설명B 20명14명 이상이 두 연결을 정확히 설명10명 이하이면 카드 문장과 지도 표식 재설계
승인 지연각 조건 20세션B 중앙값이 A보다 20% 이내 증가35% 초과면 단계 수 또는 노출 시점 축소
복구 우선 판단B 20명13명 이상이 예약·현재 피해 모두 언급8명 이하이면 위험 표시와 산식 분리
악용 재현내부 12시나리오적립 복제 0건1건이라도 나오면 경제 실험 중단

이 수치는 결과가 아니라 실험 시작 전의 문턱이다. 두 라운드 뒤에도 비용 설명은 늘지 않고 승인만 늦어진다면, 수리약속을 전체 허가가 아닌 문제 시설의 사후 보고로 축소한다. 도시가 더 복잡해졌다는 사실은 개선의 근거가 될 수 없다.