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골목도시

도시의 성장 결정을 동네별 유지 약속과 수리 창으로 엮어, 확장 뒤에 남는 생활 비용까지 설계하게 하는 도시 운영 개선안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 개발 허가를 수리 약속으로 번역하기) ↗
성장하는 도시의 오래된 골목에서 전차 선로를 수리하는 작업반

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 골목도시

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 확장은 완공 뒤에도 끝나지 않는다

골목도시 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

항목초기 범위
플레이1인 도시 운영, 6개 생활권
차별화유지 적립, 수리 창, 주민 체감 지도
긴장새 개발의 세수와 기존 구역의 보수 우선순위
첫 검증40분 안에 확장안의 미래 비용을 설명하는 선택

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터