4X우주전략탐사물류

스타폴 제국

탐사로 발견한 항성계를 정복 목록이 아닌 운송 약속으로 엮어, 제국 확장의 병목을 선택하게 하는 우주 대전략 개선안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 발견을 운송 약속으로 바꾸는 항성계) ↗
새 항성계 사이로 민간 화물선과 호위 함대가 항로를 만드는 장면

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 스타폴 제국

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 개선 목표

스타폴 제국 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

작업 02 — 설계 요구 조건

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터