교정시설동선관리인력운영안전설계

시프트 매니저

시설 동선과 일정의 재배치로 구역별 밀도·대기를 바꾸는 판단을 중심에 두고, 당직표는 그 변화를 읽는 보조 도구로 쓰는 운영 기획안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-09-22첫 챕터 읽기 (01. 출입을 당직 약속으로 읽기) ↗
교정시설의 완충 복도와 식당 동선을 조정하는 교대 시간

잠금은 수가 아니라 약속이다

시프트 매니저의 본체는 문·대기실·식당 좌석·작업동의 위치와 일정을 재배치해 구역 밀도와 대기를 바꾸는 판단이다. 플레이어는 식당 앞 완충실을 넓히거나, 작업 시작을 두 조로 나누거나, 상담실 동선을 생활동 반대편으로 옮긴다. 당직표는 바뀐 평면과 시간표가 어느 문턱에 혼잡을 옮겼는지 읽는 보조 기록이다.

항목초기 범위
플레이1인, 48명 수용, 생활·식당·작업 3동
차별화문턱 당직표, 통과 예산, 복구 서명
긴장검사 강화와 생활 일정의 연속성
첫 검증35분 안에 혼잡 하나의 원인과 대안 설명

공식 소개에서 확인한 시설 설계, 인력, 자원 배분의 구조와 본문의 창작 가설은 분리한다. 수치와 통과선은 검증용 가설이다.

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기획서 챕터 목록

총 2개 챕터