개선 목표
스타폴 제국은 과학선 탐사, 건설선의 기지 건설, 외교와 전쟁, 함선 설계가 공존하는 우주 제국 전략의 발견감을 보존한다. 개선의 초점은 행성을 많이 확보한 뒤 각 개발이 독립된 숫자로 굴러가는 구간이다. 국경 밖의 발견이 수도·변방·동맹 중 어디에 어떤 부담을 주는지 보이게 하여, 확장이 자동 축적이 아니라 운송망의 약속이 되도록 한다.
설계 명제
미지의 항성계는 자원 노드이기 전에 연결을 요구하는 사건이다. 플레이어는 발견·정착·군사 거점 중 하나를 고를 때, 그 선택이 어떤 항로의 여유를 소비하고 누구의 이동을 늦추는지 알아야 한다. *** Add File: D:\hebory\gamedesignnote\src\content\games\project-rework-028\chapters\01-design.md
