Chapter 02

balance · 약 4분 읽기

빠른 지시보다 정확한 인수인계가 늘어나는가

상태 표기와 전달 선반이 협동의 막힘을 줄이는지, 주문 난도와 복구 비용을 분리해 시험한다.

작업 카드 · 검증 | 적용 대상: 빠른 지시보다 정확한 인수인계가 늘어나는가

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 비교할 두 주방

키친 크루 — 빠른 지시보다 정확한 인수인계가 늘어나는가: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

빠른 지시보다 정확한 인수인계가 늘어나는가 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

  • 기준: MVP에는 같은 주문표·맵·시간 제한·보온 규칙을 쓰는 기본 조건과 개선 조건을 둔다.

  • 수행: 기본 조건은 주문표와 일반적인 재료 외형만 제공할 것.

  • 기준: 개선 조건은 다섯 상태 띠와 전달 선반을 더한다.

  • 기준: 2인 16조가 두 조건을 서로 다른 순서로 플레이하며 첫 판은 익히기용으로 분석에서 뺀다.

  • 수행: 음식 종류나 이동 거리가 한 조건만 어렵지 않도록 시드는 짝으로 고정할 것.

  • 수행: 보온을 개선 조건에만 주면 협동 정보의 효과와 시간 증가를 구분할 수 없으므로 양쪽에 제공할 것.

  • 제한: 측정은 별점만 보지 않는다.

  • 기록·측정: 주문을 받은 뒤 처음 상태 전환까지의 시간, 바닥에서 3초 이상 멈춘 재료 수, 불을 끄지 못한 횟수, 전달 선반을 거친 뒤 다른 플레이어가 이어 한 행동, 복구 사용 뒤 주문을 살린 비율을 기록할 것.

  • 제한: 말한 횟수나 음성 내용은 수집하지 말 것.

  • 조건·조치: 협동의 질을 큰 목소리로 판단하면 말하기 어려운 참가자를 불리하게 만든다.

작업 02 — 계산 예시와 통과선

  • 수행: 한 판의 흐름 손실은 L = 2B + 3T + M - R로 계산할 것.

  • 기준: B는 3초 이상 방치된 재료 수, T는 탄 재료 수, M은 서로 같은 재료를 동시에 집어 되돌린 횟수, R은 복구 뒤 정상 배달로 돌아온 주문 수다.

  • 조건·조치: 예컨대 B=4, T=1, M=2, R=3이면 L은 10이다.

  • 기록·측정: 이 점수는 즐거움의 측정값이 아니라 장면을 다시 볼 우선순위를 정하는 진단값이다.

  • 기록·측정: 초기 통과 기준은 개선 조건의 중앙값 L이 기본 조건보다 20% 낮고, 주문 완료 수가 10% 이상 줄지 않는 것이다.

  • 기준: 또한 참가자 절반 이상이 재료 대기와 사람 대기를 다른 말로라도 설명해야 한다.

  • 제한: 표본이 작으므로 일반적인 효과를 선언하지 말 것.

  • 기준: 기준을 넘겨도 화면을 읽느라 이동이 답답해졌다는 관찰이 나오면 표시 지속 시간과 크기를 재시험한다.

작업 03 — 실패 복구의 경계

  • 기준: 떨어진 재료를 완성 상태로 돌려주는 복구함은 쓰지 말 것.

  • 수행: 새 준비 재료를 가져오는 것은 일반 조리 동작이고, 보온은 담기가 끝난 음식의 주문 마감만 한 번 6초 늘릴 것.

  • 제한: 새 상추를 가져오면서 수프 보온을 쓸 수도 있지만 자동으로 두 효과가 생기지는 않는다.

  • 기록·측정: 의도적으로 재료를 버려도 사용 기록이 초기화되지 않는지 검사할 것.

  • 기준: 같은 주문에 보온이 두 번 적용되면 설계 문제가 아닌 구현 오류로 보고 외부 실험을 중단한다.

  • 조건·조치: 반복 낙하가 발생하면 다리 시야와 전달 위치를 별도로 살핀다.

  • 기준: 회귀 장면은 다리 닫힘 직전 전달, 전달 선반 위 재료를 두 사람이 동시에 집기, 냄비가 담기 상태가 되는 프레임에 떨어짐, 온라인 지연 뒤 상태 동기화, 솔로 위임 예약 취소다.

  • 기준: 특히 네트워크에서는 소유권이 확정된 뒤 상태 띠를 바꿔야 한다.

  • 기준: 화면에는 끓는다고 보였는데 서버가 준비 상태를 돌려놓으면 표시가 협동의 근거가 되지 못한다.

작업 04 — 다음 확장의 판단

  • 조건·조치: 검증이 통과하면 요리법을 늘리기 전에 ‘두 냄비와 한 접시 선반’처럼 한 번에 두 흐름이 교차하는 방을 만든다.
  • 기준: 여기서 상태 띠가 단순한 알림이 아니라 우선순위 판단을 돕는지 본다.
  • 제한: 실패하면 주문 시간을 더 주거나 자동 배달을 붙이지 않는다.
  • 기준: 어떤 상태에서 누가 멈췄는지 리플레이로 분류해, 선반 위치·점유 윤곽·보온 규칙 중 하나만 바꾼 재시험을 한다.