자동화생산망물류운영판단

팩토리 시프트

자동 생산망의 멈춤을 설비별 고장 목록이 아니라 교대조의 납품 약속으로 읽게 하는 공장 운영 개선안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 경보를 다음 교대의 납품표로 바꾸기) ↗
야간 교대조가 멈춘 컨베이어와 분류기를 점검하는 자동화 공장

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 팩토리 시프트

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 흐름을 고치는 사람의 언어

팩토리 시프트 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

항목초기 범위
플레이1인·협동 자동화 공장, 4개 연결 라인
차별화교대 납품표, 원인 사슬, 복구 토큰
긴장즉시 생산량과 다음 교대의 안정 재고
첫 검증30분 안에 병목 하나의 원인·대안을 설명

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터