턴제전략문명경영4X도시운영

크라운 앤 커먼즈

도시의 전문화와 제국의 장기 목표를 한 장의 계약으로 다시 연결하는 문명 전략 개선안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 도시 계약으로 만드는 중반의 방향) ↗
도시 발전과 장기 제국 목표를 내려다보며 협의하는 대표단

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 크라운 앤 커먼즈

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 개선 목표

크라운 앤 커먼즈 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

작업 02 — 설계 요구 조건

범위MVP 가설
세션6개 문명, 표준 속도 180~240턴
핵심도시 특화 계약, 의회 회기, 4개 장기 목표
지도대륙형 2종, 도시 국가 4개
제외해전 전용 문명, 멀티시나리오, 모드 API

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터