생물 수집생존 제작공간 자동화

생물공방

함께 사는 생물의 크기와 이동 방식을 작업장의 구조로 연결해, 새 동료를 얻는 일이 기지의 새로운 해법이 되는 생존 제작 게임.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 생물의 몸집이 작업면과 통로를 바꾸는 공방) ↗
서로 다른 생물에 맞춰 공방을 고치는 제작자

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 생물공방

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 더 강한 일꾼보다 다른 구조의 작업장

생물공방 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

설계 대상초기 범위
플레이1~4인 생존 탐험과 작은 기지 자동화
고유 판단작업면의 방향, 통로 폭, 층별 인계, 먹이와 운반량
보존할 재미동료를 타고 이동하고 능력을 제작에 활용하는 발견
개선 가설동료의 교체만큼 기지의 구조 변경이 유효하면 수집과 건축이 더 긴밀하게 연결된다

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터