영역 대전이동 경로팀 학습

컬러웨이브

짧은 색칠 대전에서 눈에 보이지 않는 길 만들기와 재합류 판단을 팀의 다음 라운드 학습으로 연결한다.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 잉크 길이 사라지기 전에 남기는 물결 핀) ↗
색칠한 길을 따라 광장에서 다시 모이는 네 선수

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 컬러웨이브

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 칠한 면적 바깥의 팀 선택

컬러웨이브 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

초기 범위내용
팀4인, 3분 영역전
핵심물결 핀·재합류 창·일지
검증다음 라운드에서 경로 의도를 기억하는가

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터