동물원서식지사육동선관람객

와일드 헤이븐

동물의 은신·사육·관람 동선을 같은 서식 경계에서 조율하는 동물원 설계 기획안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 창 앞과 먹이문 사이) ↗
관람창 뒤 수풀 은신처로 물러나는 큰고양이와 먹이를 나르는 사육사

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 와일드 헤이븐

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 관람창은 동물의 도망길을 빌린다

와일드 헤이븐 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

항목초기 범위
플레이1인, 초식 1종·육식 1종·사육소
핵심 선택창면, 은신구역, 사육문 위치
긴장관람 밀도와 피난·먹이 운반
첫 검증30분 안에 한 울타리의 양쪽 손실 설명

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터