같은 시간에 만나지 않아도 함께 만든 장소
섬의 초대는 매일 달라지는 섬의 풍경과 이웃의 생활을 즐기는 게임이다. 친구가 접속한 시간에만 공동 작업에 기여할 수 있는 구조에서 나아가, 잠깐 남긴 제안과 다른 사람이 이어 놓은 물건이 하나의 장소를 완성하게 한다. 공동 공간의 소유권과 개인의 창작 의도를 분리하는 섬의 초대장이 핵심이다.
| 설계 항목 | 초기 제안 |
|---|---|
| 플레이 | 개인 섬 꾸미기와 최대 네 친구의 비동기 공동 공간 |
| 개선 방향 | 동시 접속 없이도 제안·수정·완성에 참여 |
| 보존할 감정 | 계절의 변화, 우연히 만나는 이웃, 물건의 기억 |
| 피할 구조 | 접속하지 않은 동안 쌓이는 벌금과 의무 작업 |
시간을 놓친 사람에게 모든 보상을 소급 지급하는 것이 아니라, 그 사람이 도착한 순간부터 의미 있는 새 역할을 갖게 하는 기획이다.
