별의 잔해
죽을 때 바뀌는 행성을 무작위 보상 대신 다음 순환의 위험 지도로 읽게 하는 SF 탄막 탐사 기획.
설계 명제
되돌아감이 의미 있으려면 다음 판에 남는 것은 성장 수치보다, 위험을 다르게 통과할 수 있는 관찰의 흔적이어야 한다.
| 항목 | 초기 범위 |
|---|---|
| 장르 | 3인칭 로그라이크 슈터 |
| 핵심 개선 | 사망 뒤 세 장면의 파편 중 하나를 지니고 다음 순환의 방 유형 하나를 선택적으로 변조한다. |
| 제작 목표 | 반복 죽음이 무작위 운의 재추첨으로만 느껴지지 않는지 확인한다. |
두 장은 Returnal 공식 페이지가 소개하는 형태가 바뀌는 행성, 사망마다 달라지는 도구 조합, 탄막 전투와 반복성을 관찰의 출발점으로 삼는다. 아래는 창작 프로토타입 규칙과 가설이다.
