서사 RPG내적 대화추리

마인드폴

머릿속의 충동과 현장의 증거가 서로 반박하게 해, 실패한 추론도 형사의 성격과 수사 방향을 만드는 서사 추리 RPG.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 내적 독백에 반증 가능한 행동을 붙이는 법) ↗
증거 앞에서 내면의 목소리와 마주하는 형사

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 마인드폴

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 확신이 아니라 의심하는 방법을 선택한다

마인드폴 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

축시제품의 선택
플레이한 명의 형사, 하나의 항구 구역, 사흘의 수사
표현대화·내적 독백·현장 관찰, 직접 전투 없음
핵심 판단주장을 채택하고 조사 행동으로 반증하거나 유지하기
진행잘못된 해석도 새로운 관계와 장면을 열기

첫 15분의 장면

개선의 초점

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터