추리공간 관찰신원 복원

빈 객실의 미스터리

멈춘 사건 장면 사이에서 사람의 위치와 소지품을 직접 대조해, 이름과 운명을 복원하는 입체 추리 게임.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 같은 사람인지 판단해 주지 않는 장면 대조 도구) ↗
멈춘 객실의 과거 장면을 조사하는 탐정

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 빈 객실의 미스터리

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 얼굴을 외우는 일과 추론하는 일을 구분한다

빈 객실의 미스터리 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

축시제품 제안
공간객차 네 량으로 연결된 야간 열차
인물승객과 승무원 총 12명
단서위치·옷·소지품·역할·발언의 교차 관계
핵심 조작장면 탐색, 수동 관찰 창 배치, 신원과 운명 제출

첫 번째 대조

감정과 난도

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터