대전략왕조정치계승봉신관리

왕관의 유산

계승 직전의 권력과 약속을 공개 장부로 바꾸어, 가족 정치의 긴장을 다음 통치자에게 남기는 중세 왕조 전략 개선안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 죽음 전에 정산하는 왕조의 약속) ↗
촛불 켜진 대전에서 후계자에게 권력의 인장을 넘기는 군주

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 왕관의 유산

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 개선 목표

왕관의 유산 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

작업 02 — 설계 요구 조건

범위MVP 가설
시작1066년, 왕국 4개와 인접 공국 12개
핵심왕조 채무, 계승 정산, 섭정 협상
세션60~90년 단일 왕조 플레이
제외성전 전용 콘텐츠, 해상 무역, 전체 지도 사건팩

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터