도시건설로그라이트정착순환자원관리

폭풍 이후

순환 정착의 완성과 다음 원정 사이에 남는 지식과 책임을 인계장으로 연결하는 폭풍 도시 운영 개선안.

기획/작성: 게임디자인노트 기획실· 최종 갱신: 2026-10-03첫 챕터 읽기 (01. 떠난 도시에 남기는 한 줄) ↗
폭풍 뒤 원형 정착지에서 기록을 보존하고 다음 원정을 준비하는 생존자들

작업 카드 · 개요 | 적용 대상: 폭풍 이후

작업 전 확인: 본문의 적용 조건과 설정값을 확인할 것. 판정: 해당 장의 기준 및 검증 장의 합격·중단 조건을 대조할 것. 주의: 가설과 점검 예를 실측 결과로 취급하지 말 것.

작업 01 — 원작 관찰과 설계 문제

폭풍 이후 — 게임 개요: 본문 규칙에 따른 전용 기획 도해

게임 개요 전용 도해. 이 문서의 시스템·선택 관계를 시각화하며 세부 수치와 예외는 본문을 따른다.

인계즉시 이득지연된 비용막는 악용
제재소 기록목재 계열 청사진 1개 공개적대도 +12같은 계열 3원정 연속 선택 금지
절임 식량재료 18 출발식량 12 차감황실 창고와 중복 반출 불가
비버 작업반주거 1일 유예사치 요구 조기 해금종족 인계는 원정당 하나

작업 02 — 규칙과 사례

작업 03 — MVP와 검증

Table of Contents

기획서 챕터 목록

총 2개 챕터